Архитектурная визуализация
Создаю визуализации архитектурных объектов, общественных пространств, благоустройства, интерьеров с акцентом на свет, композицию и атмосферу.
CG Generalist
Создаю архитектурные визуализации и синематики, разрабатываю инструменты для CG-производства и обучаю специалистов работать быстрее, точнее и осознаннее.
Я соединяю художественную сторону архитектурной визуализации с инженерным мышлением: могу создать выразительный кадр, собрать анимационную историю, разработать инструмент для production-задачи и объяснить процесс другим специалистам.
Что я создаю
Создаю визуализации архитектурных объектов, общественных пространств, благоустройства, интерьеров с акцентом на свет, композицию и атмосферу.
Разрабатываю визуальные истории для архитектурных проектов: кинематографичная камера, монтаж, ритм, настроение, освещение и звук.
Проектирую и разрабатываю инструменты для решения производственных задач команд и студий: пайплайны, автоматизацию, 3ds Max / Python-скрипты, web-сервисы и внутренние утилиты для CG-команд.
Обучаю архитектурной визуализации, анимации, оптимизации работы и техническим подходам, помогая специалистам быстрее выполнять задачи.
Визуализация и анимация
Несколько работ, которые отражают мой опыт в архитектурной визуализации
Открыть галереюАрхитектурная анимация
Видео выполненные к архитектурным концепциям, презентационного и коммерческого качества
Открыть видеоархивКейсы разработки
Командная облачная библиотека ассетов для небольших archviz-студий, работающих в 3ds Max.
Разработан не отдельный скрипт, а полноценная production-система вокруг командного CG-workflow студии архитектурной визуализации.
Сервис для загрузки и браузерного просмотра НПМ и ВПМ 3D-моделей: проект можно открыть по ссылке на ПК или телефоне без установки программ.
Рабочий web-продукт вокруг помогающий закрыть задачу демонстрации сложных по наполнению и реализации 3d-моделей архитектурных объектов
Локальное приложение для поиска растений по региону и автоматического сопоставления их с 3D-библиотекой пользователя.
Ускорение процесса создания реалистичной растительности для archviz-проектов с автоматизацией подбора и сопоставления ассетов.
Утилита для упаковки .max-сцен со всеми зависимостями без запуска 3ds Max.
Реализация небольших инструментов для экономии времени
Инструмент для работы с открытыми данными местности, упрощающий генерацию рельефа и наложение высококачественных ортофотографий.
Помогает быстро собирать контекст места, увидеть все нюансы и использовать открытые данные для упрощения работы 3D-специалистов.
Принципы работы
Обучение
Свет, композиция, материалы, атмосфера кадра и подготовка сцен для презентации архитектуры.
Камерное движение, ритм, монтаж, cinematic lighting и подача проекта через последовательность кадров.
Организация сцен, ассетов и файлов, автоматизация рутины и построение устойчивого production workflow.
Практическое применение AI-инструментов без потери художественного контроля и production-логики.
Ориентиры бюджета
Каждый проект имеет свои особенности и оценивается индивидуально. Указанные цены являются ориентиром и помогают сформировать предварительное представление о бюджете проекта.
Создание реалистичных изображений архитектурных объектов, интерьеров и пространств. Стоимость зависит от сложности сцены, качества исходных материалов и требований к детализации согласно ТЗ.
Создание архитектурных презентационных роликов, пролетов камеры и кинематографичной анимации. Итоговая стоимость зависит от сложности движения камеры, количества сцен, подготовки материалов и сроков производства.
Создание интерактивных презентаций, 360 туров, веб-сервисов, инструментов для работы с 3D и специализированных решений с использованием языков программирования.
Обучение работе с 3D-графикой, визуализацией, анимацией, работа с AI инструментами, оптимизацией процессов и созданию собственного рабочего пайплайна.
Как формируется стоимость
Стоимость каждого проекта рассчитывается индивидуально после изучения задачи. Для полной оценки стоимости проекта свяжитесь со мной для обсуждения.
Контакты